6年半遊び続けていたソシャゲ「SINoALICE」が2024年1月15日を以てサービス終了することを受けてのあれこれです。
思い出がありすぎて長くなったので何回かに分けます。
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2017年6月6日にリリースされたシノアリスですが、私は少し遅れて6月11日に始めました。
3周年イベのときのよくわからん記録のテキストが生きる時が来た。
ホントは初日に始めたかったんですけど重くてログインできなくて、落ち着いた頃に始めようかな、と数日置いたんですよね。
で、ミッションのクリア項目に「ギルド加入」があったんですが、この頃はまだGvG要素であるコロシアムが実装されていなくて文字通り形だけのギルドだったので自分で適当に立ち上げて。
ギルド探しに迷ってる旧Twitterのフォロワーさんに声かけて数人確保してスタートした、マジでミッションクリア用のギルドでした。
イマコレ(2023/12/13)↓
死にぞこないました。
ついでに言うと6年半ギルマスやってしまった。
うっかりサ終まで見届けてしまう羽目に……
まぁ、設立3日ぐらいで15人全員埋まっちゃって、どうしたもんかなー、とは思ってたんですが!
ようやくコロシアム機能が実装されてOBTでテストプレイしたときに、このメンツ思ったより参加意欲高いな、とは思ってたんですが!
いやぁ、それにしてもベータ版のコロシアムは1日2回に加え1回30分という、毎日1時間をシノアリスに捧げろ、みたいな鬼畜仕様でしたね。
それまで大して関わる理由のなかったギルドメンバー達が「……30分長くない?」「まだ終わらないのか」「時間の進みが遅く感じる」と困惑してたのが思い起こされます。
これまで関わりがなくとも一致して共有される想い。ある意味凄い。
一応ベータテスト参加者として「30分は長い」「毎日1日2回は無理」と送ったら、本実装のときには「1日1回20分」に変わっていて笑いました。
そりゃそうでしょうね。
続いて、コロシアム実装に伴って月初恒例イベントとなる「ギルドボックスガチャ」が実装されましたね。
ボックスガチャって言うと他のソシャゲでもお目にかかるんですが、まぁ、大抵は一人1個のボックスガチャが与えられますよね。だから、回数を回せば欲しいものは大抵手に入りますよね。
シノアリスはギルド内で一個のボックスガチャから景品を奪い合え、という、何故か仲間内での奪い合いシステムでした。
しかも、その中にギルドボックスガチャ限定の武器が入っております。
今となっては性能も良くないし特別欲しいものではないんですが、実装当時はちょっと様子が違いまして。
シノアリスって装備デッキに20個武器が組み込めるシステムで、サブにも当時最大20個のステータスかさ増し用の武器枠があるんです。
要するにバトルで実際に使う20個+強ければ強いだけいいけどバトルには使わない(使えない)20個の計40の装備が必要なわけです。
当たり前ではあるけどサービス開始から数ヶ月の状態では自分が使いたい武器だけでデッキが出来ている人は本当に上位層だけで、特にサブ枠は寄せ集めで最高レアだけでは埋められないみたいなことも多い。
そこに、ちょっとステータスとしてはガチャ産より低めだけど最高レアまで育成ができるギルドボックスガチャ限定の武器が実装されたわけです。
メインに組み込めなくとも、サブ枠用と考えれば需要があったわけで。
このボックスガチャを回すには専用のアイテムが必要で、コロシアム参加報酬(固定)+ギルド内でのコロシアム参加人数によりボーナス+勝敗でさらにボーナス追加。要するにコロシアムに参加するだけで回せる。
特に無課金層には美味しかったんですよね。
それにプラスして、シノアリスは武器全てに固有のストーリーがあり最高強化で読めるようになるんですが、そっちのコレクションとしても限定武器は魅力があった。
Twitterでもプレーヤーがちょっとざわざわしていて、貢献度が低かったりギルド内下位のメンバーが限定武器引いたらムカつくかも、という声もありました。
そらそうか、そういう人もいるよな、そうなったら思った方も思われた方も可愛そうだよな、と思いました。
……そう思ったんですよ。
だから、本格開始前にギルドチャットに「もし武器を引いたとしても報告はしないでください」と通達を出したわけです。
メンバーも、わかりました、知らなければ余計ないざこざもないですもんねー、と理解を示してくれました。よかった。
何か思ったとしてもわざわざ見えるところで言う人たちではないけども、まぁ、レアアイテムの行き先がわからんに越したことないよね、と。
そして、それは起こりました……
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 獲得通知が獲得者名と共にギルチャに表示 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
限定武器を引いたと同時に自動でギルドチャットに通知来るようになってる!!
なに!? 仲違いさせたいの!?
ちょっとキレそうになった。
シノアリスってこういうゲームだった、最初から。
これのお陰で当たった人に「おめでとう〜!」ってするのが癖になりました。
先日終わった最後のギルドボックスガチャでもやってました。
色んな意味でトラウマだったんだと思います……かつてと異なりギルドボックスガチャになんの旨味もなかったとしても……
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6年半のスクショ眺めて思い返してたら恨みつらみが溢れて来たので今回はここまで!
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http://thefool.kakuren-bo.com/Entry/264/シノアリスのサ終を受けてのあれこれ−その1