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シノアリスのサ終を受けてのあれこれ−その1
6年半遊び続けていたソシャゲ「SINoALICE」が2024年1月15日を以てサービス終了することを受けてのあれこれです。
思い出がありすぎて長くなったので何回かに分けます。

*****

2017年6月6日にリリースされたシノアリスですが、私は少し遅れて6月11日に始めました。


3周年イベのときのよくわからん記録のテキストが生きる時が来た。

ホントは初日に始めたかったんですけど重くてログインできなくて、落ち着いた頃に始めようかな、と数日置いたんですよね。

で、ミッションのクリア項目に「ギルド加入」があったんですが、この頃はまだGvG要素であるコロシアムが実装されていなくて文字通り形だけのギルドだったので自分で適当に立ち上げて。
ギルド探しに迷ってる旧Twitterのフォロワーさんに声かけて数人確保してスタートした、マジでミッションクリア用のギルドでした。

イマコレ(2023/12/13)↓

死にぞこないました。


ついでに言うと6年半ギルマスやってしまった。
うっかりサ終まで見届けてしまう羽目に……

まぁ、設立3日ぐらいで15人全員埋まっちゃって、どうしたもんかなー、とは思ってたんですが!
ようやくコロシアム機能が実装されてOBTでテストプレイしたときに、このメンツ思ったより参加意欲高いな、とは思ってたんですが!

いやぁ、それにしてもベータ版のコロシアムは1日2回に加え1回30分という、毎日1時間をシノアリスに捧げろ、みたいな鬼畜仕様でしたね。
それまで大して関わる理由のなかったギルドメンバー達が「……30分長くない?」「まだ終わらないのか」「時間の進みが遅く感じる」と困惑してたのが思い起こされます。
これまで関わりがなくとも一致して共有される想い。ある意味凄い。

一応ベータテスト参加者として「30分は長い」「毎日1日2回は無理」と送ったら、本実装のときには「1日1回20分」に変わっていて笑いました。
そりゃそうでしょうね。

続いて、コロシアム実装に伴って月初恒例イベントとなる「ギルドボックスガチャ」が実装されましたね。

ボックスガチャって言うと他のソシャゲでもお目にかかるんですが、まぁ、大抵は一人1個のボックスガチャが与えられますよね。だから、回数を回せば欲しいものは大抵手に入りますよね。
シノアリスはギルド内で一個のボックスガチャから景品を奪い合え、という、何故か仲間内での奪い合いシステムでした。

しかも、その中にギルドボックスガチャ限定の武器が入っております。
今となっては性能も良くないし特別欲しいものではないんですが、実装当時はちょっと様子が違いまして。

シノアリスって装備デッキに20個武器が組み込めるシステムで、サブにも当時最大20個のステータスかさ増し用の武器枠があるんです。
要するにバトルで実際に使う20個+強ければ強いだけいいけどバトルには使わない(使えない)20個の計40の装備が必要なわけです。

当たり前ではあるけどサービス開始から数ヶ月の状態では自分が使いたい武器だけでデッキが出来ている人は本当に上位層だけで、特にサブ枠は寄せ集めで最高レアだけでは埋められないみたいなことも多い。
そこに、ちょっとステータスとしてはガチャ産より低めだけど最高レアまで育成ができるギルドボックスガチャ限定の武器が実装されたわけです。

メインに組み込めなくとも、サブ枠用と考えれば需要があったわけで。

このボックスガチャを回すには専用のアイテムが必要で、コロシアム参加報酬(固定)+ギルド内でのコロシアム参加人数によりボーナス+勝敗でさらにボーナス追加。要するにコロシアムに参加するだけで回せる。
特に無課金層には美味しかったんですよね。

それにプラスして、シノアリスは武器全てに固有のストーリーがあり最高強化で読めるようになるんですが、そっちのコレクションとしても限定武器は魅力があった。

Twitterでもプレーヤーがちょっとざわざわしていて、貢献度が低かったりギルド内下位のメンバーが限定武器引いたらムカつくかも、という声もありました。
そらそうか、そういう人もいるよな、そうなったら思った方も思われた方も可愛そうだよな、と思いました。

……そう思ったんですよ。
だから、本格開始前にギルドチャットに「もし武器を引いたとしても報告はしないでください」と通達を出したわけです。
メンバーも、わかりました、知らなければ余計ないざこざもないですもんねー、と理解を示してくれました。よかった。
何か思ったとしてもわざわざ見えるところで言う人たちではないけども、まぁ、レアアイテムの行き先がわからんに越したことないよね、と。

そして、それは起こりました……

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 獲得通知が獲得者名と共にギルチャに表示 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

限定武器を引いたと同時に自動でギルドチャットに通知来るようになってる!!
なに!? 仲違いさせたいの!?

ちょっとキレそうになった。

シノアリスってこういうゲームだった、最初から。

これのお陰で当たった人に「おめでとう〜!」ってするのが癖になりました。
先日終わった最後のギルドボックスガチャでもやってました。
色んな意味でトラウマだったんだと思います……かつてと異なりギルドボックスガチャになんの旨味もなかったとしても……

*****

6年半のスクショ眺めて思い返してたら恨みつらみが溢れて来たので今回はここまで!

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【2023/12/15 17:36 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
推しをお迎えして原神が楽しくなってきたよ
一個前の更新で、5月に原神を始めてからようやく推しを見つけた、という話をしたのですが、その続きです。

前回更新時点では3つ目の国・稲妻を始めたばかりだったのですが、そこから必死にメインストーリーを進めて4つ目の国・スメールも駆け抜け、11月4日に5つ目の国・フォンテーヌのVer.4.1までの実装済みメインをすべて終わらせました。

全ては、11月8日に実装されるフリーナ様のためです。

その代償にサブストーリー周りとか、各国の都市クエストとか、育成機能とか全部ぶっ飛ばしましたけども……
なんなら各国クリア後に出てくる後日談の間章も放置でした。フリーナ様に逢いに行くのが優先。
ストーリークリアできるだけの戦力があればいい、の精神でキャラの育成も最低限だったので戦闘はめちゃくちゃ時間かかった……

どうしてもフリーナが欲しくてガチャ禁状態だったのもあって手持ちキャラが乏しかったのもあるんですが、パーティがシールド役の鍾離先生、アタッカーの刻晴ちゃん、ティナリ師匠、煙緋ちゃんの4名固定で駆け抜けました……アタッカー3人。バランスが悪い。今ならわかる( ˘ω˘)

そして、11月8日はダメな社会人として有給取りまして……

無事にフリーナちゃん様お迎えしました!
40連目でした(/・ω・)/ありがとね!

一応確定天井の180連分は石を事前に用意してたんですが、早かったですね……よかった……
そこから勢いで回して、ティナリのすり抜けもありましたがもう一人お迎えして無事に1凸しました。本当は2凸したかったけど無理は禁物……

同日に実装されたメインストーリーも8日中に終わらせました! フォンテーヌよかった……!


この笑顔を見るために原神を始めたんだと思えて来たぜ……

フリーナちゃん様はお迎えして3日でレベル80までは育てて、今はメインで頑張って戦ってます。
戦う姿もかわいいね!


まぁ、全然進んでないんですけどね。
ストーリー進めるのにいっぱいいっぱいでフォンテーヌの街中も歩ききれてなくてショップも見ていなかったので、フリーナちゃん様の姿で街中を練り歩いています。

待機モーションで優雅にケーキ食べてるのかわいいね。ケーキ手で持っちゃうんだね。かわいいね。

フォンテーヌの街歩きに満足したらいい加減稲妻に戻ってストーリー進めるのに必要だった以外のサブクエをクリアせねば……地下マップがあると聞いたんですが何処……?
そもそもモンドのやつもまだ回収しきれていない……物語の開始地点まで戻るべきでは……?

……原神、マップに3年分の積み重ねを感じる_:(´ཀ`」∠):_

*****

そういえば先日、X(旧Twitter)の先輩旅人のふぉろわーさんにマルチプレイで手伝ってもらって一番レベルが高いダンジョンをクリアしてもらったんですが、見たことないダメージがボンボン出てて「元素反応って大事だな……」「武器も育成しなきゃだな……」「多分聖遺物も良いステータスの物を集めなきゃいけないんだろうな……」ってなりました。
私も装備集めをがんばろうと思いました(作文)

正直、このステージの敵だと数回攻撃食らったらアウトだろうな、という感じだったのでステージの端っこで鍾離先生のシールド張って弱い方の敵をチクチクつついてたんですが、近くで何万とかいうダメージが……私は今のところフリーナちゃん様のスキルで5000見たのが最高かな……桁が違うわ……

明らかになんか別のゲームだったよアレ(´;ω;`)

始めたばかり頃も「刻晴ちゃんを育てないと他にアタッカーがいないのに、刻晴に必要な素材を落とす敵が刻晴ではダメージ入らないから倒せない」とかいう苦悩に陥った時期がありまして、その時も別のふぉろわー先輩旅人がマルチプレイで瞬殺してくれたんですが、当時は意味がわからないまま強かったと感じたのが、今回は「何でダメージが出てるのか」「どういう装備が必要になってくるのか」が実感として分かったので前より成長したよ!
それはそれとして、欲しい装備はなかなか手に入らないのもわかったけどな!

先輩旅人たちが死んだ目で聖遺物厳選という苦行に挑んでいる意味を理解したここしばらくでした。
知りたくなかったです( ‘ᾥ’ )

*****

念願のフリーナちゃん様をようやく手に入れたところですが、スメールまで終わらせたときに「放浪者ほしい……!」と思ったので復刻来るまで頑張ってまた石を貯めようと思います。
よく見たら少し前にガチャやってたね。こりゃだいぶ先だな……(´-`).。oO


紆余曲折あってモチーフ武器も手に入れたので(2回すり抜けて天井行き、200連以上回した……)、フリーナちゃんでサブクエ回って石をかき集めるぞー!

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【2023/11/18 20:24 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
ちょっと前から原神始めました
ちょっと前っていっても5月下旬なんですが、まぁ半年以内ならちょっと前ですよね……

そんなこんなで先日3周年を迎えた人気ゲー厶「原神」を今更始めてどうにか2章の稲妻を駆け抜けてるところなんですが、ようやく遊ぶモチベーションを発見したのでその話をしようと思います。

原神自体はX(旧Twitter)のフォロワーにやってる人が何人もいて、そこから流れてくるファンアートを受動喫煙してるぐらいでした。
改めて考えてみると受動喫煙してたファンアートが話の本筋に関係無いところばっかりだったみたいで、実際にストーリー追うと知らん人ばかりがメインで関わってくるので今は浦島太郎してます……

……今まで大量に見てきたガ○アとディ○ックのいざこざといちゃいちゃは何だったんだ……2人がいるモンドでのメインストーリーでは全然触れなかったぞ……
サイドストーリーやれば見られるのかもしれんがそこまで追いつけていない。

と、まぁ、知らん人ばかりに囲まれている、サイドストーリーも追えていない、という時点であまりキャラクターに思い入れがないまま始めているように見えるかもしれませんが、そう、原神を始めた理由はストーリーに出てくるキャラクターではありません。

敵です。
「アビスの魔術師」という雑魚敵の一種のキャラデザに惹かれて始めました……

↓コイツ


しかも出会いがフォロワーのコスプレという。
「原神にこんなかわいいキャラいるんですか!!??」って聞いたら「敵です」と言われたときの気持ちよ。

実装は絶望的。ガチャを引くモチベーションがない。
今のところフォロワーにオススメされたガチャを引いて生きています……強いキャラおすすめしてもらって感謝して遊んでます……

それでもコツコツ遊んでいればフィールドのそこらへんでアビスの魔術師にはほぼ毎日会えるので、それを低いモチベーションにして遊んでいました。

……そう、ほんの一週間前までは。

原神は各国の神様に順に会いに行く話なわけですが、受動喫煙したファンアートたちでは神様たちのネタバレを奇跡的に食らっていなくて、それはもう会うたびに……酷い目に遭わされています……

序章のモンドでは風神の性別を勘違いして秒速で失恋したり(声が美少女みたいな男性声優の声がした)、1章の璃月では神々しい白い髪の美女を前に「もしや貴女が岩神……!」と思ったらフツーに違いました。もっとやばいやつだった。つらい。

序章、1章はすでにクリアして、風神も岩雷へも印象が「無銭飲食しそう」で結論が出ました。
岩神はたまにファンアート見かけた気がするけど性格までは知らなかった。事前に知りたかったかと言われると、答えに窮する性格でしたね……

あと、ファンアートで大量に見かけたタルタリヤは1章時点でのストーリー内では全然タルタリヤと呼ばれないし、なんなら敵でしたね……
ちょうどストーリー内で会う直前に誕生日があってタルタリヤからバースデーレターが届いてたんですが、主人公のこと相棒呼ばわりしてたから味方なのかと……なんなんだよコイツ……

今は2章の稲妻をやっていて、一昨日ようやく雷神に会えました!
かっこいいおねえさんだった!
嬉しい! 敵対状態じゃなければもっと良かった!!(悲鳴)

まだ3章のスメールはマップしか走り回っていないのですが、草神も楽しみ……まだだいぶ先だろうけど

そして、4章フォンテーヌの水神……フリーナに一目惚れして、この子を引くためだけに稲妻を駆け抜けているところです。

なにが好きってビジュアルの細かいところがめちゃくちゃタイプで、まだファンアートを受動喫煙しかしてないんですけどこの子僕っ娘じゃないです!?
かわいい!!

青い!
かわいい!
オッドアイ好き!
かわいい!
調子乗ってそうな表情!
かわいい!!
手袋が右と左で色違い!
かわいい!!!
足首のところのデザイン!
かわいい!!!!

あと、元々フォーマル系統の衣装がめちゃくちゃ好きなのと、髪の毛がふわっとしてるのも好き。
不思議の国のアリスの、アリスと帽子屋のあいのこみたいなデザインたまらないですね……

そんなわけでようやくお迎えしたいキャラを見つけたので石を搔き集めるべくストーリー進めております。
11月上旬に実装するんじゃないかという予測を教えてもらったのでそれまでにストーリー追いつけばいいけど……手持ちキャラ数も少ないけど育成リソースもなくて。

稲妻は雷キャラメインのパーティーじゃ詰みそうで、今は慌てて火の子を育て始めてるところです。
とりあえず行けるところまで今のパーティーで行って、詰んだら本格的に育成に注力しようかな。

ところでファンアートでの受動喫煙が多いまま進めてきた原神ですが、先日の神里綾華ちゃんの誕生日翌日、ストーリー上で初めて彼女に会ってしまいました……
公式からお出しされた綾華ちゃんのやたら重たい恋文のような誕生日レターを読んだ翌日、清楚の見本みたいな美少女がお出しされて今なお困惑しております。
この子になにがどうしたらあんな重たい文を送られることになるんですか。主人公はこれから何をするんだ。こわい。

フリーナには変な受動喫煙食らう前に会いたいところです。


イッヌかわいい。

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【2023/10/03 08:24 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
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